martes, 29 de abril de 2014

Oculus Rift.



OCULUS RIFT

Logo de Oculus VR

 Según la definición de Wikipedia "es un dispositivo de realidad virtual con un amplio campo de visión hecho con un Head-mounted display(1) y con baja latencia". Lo empezó a desarrollar Oculus VR y esta empresa ha sido comprada por Facebook por 2.000 millones de dólares.



El software que produce esta empresa es un SDK (software development kit) para asistir a los desarrolladores, se incluye el código, ejemplos y documentación. Primer juego que fue hecho para que este software lo soportase es "Team Fortess 2" pero no fue un desarrollo nativo para la realidad virtual. El primer videojuego español para el Oculus Rift fue "Atfens VR" creado por un equipo de desarrollo catalán. 



Después de esta pequeña introducción sobre lo que es Oculus Rift, quiero definir Oculus Rift con palabras de calle. Para mi, Oculus Rift es un aparato que se coloca en la cabeza cual gafas normales y este tiene un software que hace que tu mismo te metas en el videojuego, no físicamente, pero casi. Es un avance tecnológico increíble que mejora la manera de jugar a videojuegos. 



A continuación os dejo links de noticias y vídeos sobre este aparato tecnológico.











viernes, 7 de marzo de 2014

Resoluciones (Vídeo)





  • 460 P ⇨ Televisión

  • 540 P ⇨ DVD

  • 720 P ⇨ Televisiones HD

  • 1080 P --------1920x1260 ⇨ Blue Ray

  • 4K P --------4096x2160 

  • 8K P --------8192x4320

Formato de caja (Vídeo)




  • 4:3






  • 16:9








  • 21:9

Tipo de archivos (Vídeos)




  • .AVI
          -Sin comprimir
          -Comprimido
             DIV-X®
           X-VID


  • .MOV

  • .WMV

  • .FLV

  • .MP4

  • .HD64
  • .MKV
Alta definición



lunes, 20 de enero de 2014

Formatos de imágentes




Formatos
Programas/Sistemas Operativos en los que se utiliza
Ventajas
Desventajas
.BMP
Programas de dibujo o el visor de imágenes de Windows.
Permite imágenes de hasta 16 millones de colores, no tiene compresión, calidad gráfica es la máxima.
Ocupa muchísimo.
.GIF
Se utiliza en World Wide Web. Programas de dibujo o el visor de imágenes de Windows.
Formato gráfico que permite 256 colores, puede ser animado, permite transparencias, es aceptado por la mayoría de los navegadores y herramientas gráficas.
Muy pocos colores y las animaciones son simples.
.JPG
PaintBrush. Programas de dibujo o el visor de imágenes de Windows.
Permite imágenes de hasta 16 millones de colores, permite una gran compresión con bastante buena calidad, formato universalmente aceptado.
Cada vez que se comprima la imágen, la calidad descenderá.
.PNG
Formato gráfico que se basa en un algoritmo de compresión para bitmaps.
Tiene dos modos de compresión: estándar progresivo. Facilita el reconocimiento de la imagen.
No permite crear pequeñas animaciones como el formato GIF.produce archivos excesivamente grandes para la reproducción de fotografías o cuadros comparados con los equivalentes archivos JPG.
.RAW
Formato de archivo digital de imágenes que tiene la totalidad de los datos de la imágen.
Flexibilidad. Permite retrasar la toma de decisiones de los ajustes de la cámara (ajuste de blancos, exposición, color/blanco y negro, etc.
Ocupa mucho más al contener más información y comprimir la imagen sin pérdida de calidad.
.JPEG
Nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas.
Portables, pesan muy poco, mucha velocidad al disparar, no hay que procesarlas.
Rango dinámico menor, no hay margen de error.
.TIF
Programas de dibujo o el visor de imágenes de Windows.
Imágenes de hasta 16 millones de colores, la imagen no pierde calidad.
Ocupa más que un .JPG